Ludicademy · KAMEHA SARL

Politique de Confidentialité

Application : Ludicademy · Dernière mise à jour : 25/08/2026

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1. Responsable du traitement

Le responsable du traitement des données est :

2. Données que nous traitons

L'Application traite un ensemble volontairement limité de données :

a) Données saisies par l'utilisateur (stockées localement sur l'appareil)

b) Données d'apprentissage et de jeu

c) Données sociales (amis et duels)

d) Stockage en ligne (Unity Gaming Services)

e) Achats

f) Publicité

Google Play Games

3. Finalités et bases légales (RGPD)

FinalitéDonnéesBase légale
Fournir le jeu et adapter le contenu au niveauProfil, âge, jeux analysés, scores, niveauxExécution du service
Sauvegarde en ligne, classements et fonctions sociales (amis, duels)Identifiant joueur, pseudonyme, scores, niveaux, liste d'amis, duelsExécution du service
Débloquer la version complèteÉtat d'achat (local)Exécution du contrat
Afficher des publicités récompensées facultatives et en mesurer l'affichageIdentifiant publicitaire, données techniques d'appareilConsentement (révocable)

4. Stockage et conservation

5. Partage des données

Nous ne vendons pas les données personnelles. Des données peuvent être traitées par nos prestataires techniques dans la stricte mesure nécessaire :

Nos prestataires techniques (Unity Technologies, ironSource, Google) sont établis hors de l'Union européenne : les données traitées peuvent donc faire l'objet d'un transfert international. Ce transfert est encadré par les garanties appropriées prévues par le RGPD, notamment les clauses contractuelles types adoptées par la Commission européenne.

6. Traitement par IA

Les contenus de l'Application (questions, visuels, voix) ont été en partie générés en amont, lors du développement, à l'aide d'outils d'IA (Claude, Gemini, ChatGPT/DALL·E). Pendant l'utilisation de l'Application, aucune donnée utilisateur n'est envoyée à un service d'IA. La synthèse vocale (Overtone, basé sur Piper) et la reconnaissance vocale (Whisper) fonctionnent entièrement en local, sur l'appareil : ta voix n'est ni enregistrée durablement, ni transmise à un serveur.

7. Données des mineurs

L'Application est un jeu éducatif qui peut être utilisé par des mineurs. Nous accordons une attention particulière à la protection de leurs données :

Conformément au RGPD, en France, le consentement au traitement des données dans le cadre des services en ligne est valable dès 15 ans ; en dessous de cet âge, le consentement doit être donné ou autorisé par le titulaire de l'autorité parentale. Les représentants légaux peuvent à tout moment consulter, modifier ou supprimer les données du profil d'un mineur depuis l'onglet « Profil », ou en écrivant à privacy@kameha.fr.

8. Droits des utilisateurs

Conformément au RGPD, l'utilisateur dispose des droits d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation, d'opposition et de portabilité. Il peut :

L'utilisateur peut introduire une réclamation auprès de la CNIL (cnil.fr).

9. Sécurité

Nous mettons en oeuvre des mesures techniques et organisationnelles raisonnables pour protéger les données : sauvegardes locales avec contrôle d'intégrité (somme de contrôle), accès aux services en ligne via des connexions sécurisées, et limitation des données collectées au strict nécessaire.

10. Modifications

Cette politique peut évoluer. Les modifications substantielles seront signalées par un message dans l'Application et la mise à jour de la date ci-dessus.

Privacy Policy

Application: Ludicademy · Last updated: 2026-08-25 · App content (questions, visuals, voices) was partly pre-generated during development using AI tools (Claude, Gemini, ChatGPT/DALL·E). During use of the App, no user data is sent to any AI service. Speech synthesis (Overtone, based on Piper) and speech recognition (Whisper) run entirely on-device: your voice is neither stored persistently nor transmitted to a server.

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1. Data controller

2. Data we process

The App processes a deliberately limited set of data:

a) User-entered data (stored locally on the device): profile name/nickname and age (age is used to adapt level and content).

b) Learning and game data: the games and exercises completed ("analyzed games"), the scores obtained, and the levels (estimated CEFR level, progress). These are the only game data collected; we collect no other behavioral data.

c) Social data (friends and duels): the App lets you add friends (via a friend code, a share link, or Google Play Games) and challenge them in asynchronous duels (comparing scores on the same game, with no message or free text exchanged). Data processed for this: profile ID/nickname, friends list, scores and duel results. No messaging or free content is exchanged between players.

d) Online storage (Unity Gaming Services): the learning data above (analyzed games, scores, levels), the player ID, friends list and duels may be stored and synced on Unity Gaming Services (save, leaderboards, social features).

e) Purchases: the "full version unlocked" state is stored locally. Payment is handled by Google Play; we collect no payment data.

f) Advertising: the App offers optional rewarded ads: they only play if you choose to watch one, in exchange for an in-game bonus. There are no forced ads, no banners and no interstitials. These ads are served by Unity LevelPlay (ironSource) and Unity Ads. Subject to your consent, these providers may process your Android advertising identifier and technical device data in order to select ads and measure their delivery. Without your consent, ads are non-personalized. For profiles identified as "Kid" (under 14), ads — always rewarded and optional — are flagged as child-directed and never personalized, whatever consent was given.

Google Play Games: to help you find friends, the App may, with your permission, use Google Play Games. The App never accesses the phone's address book: invitations travel through a link you share yourself with the app of your choice.

3. Purposes and legal bases (GDPR)

PurposeDataLegal basis
Provide the game, adapt content to levelProfile, age, analyzed games, scores, levelsService performance
Online save, leaderboards and social features (friends, duels)Player ID, nickname, scores, levels, friends list, duelsService performance
Unlock full versionPurchase state (local)Contract performance
Serve optional rewarded ads and measure their deliveryAdvertising identifier, technical device dataConsent (revocable)

4. Storage and retention

5. Data sharing

We do not sell personal data. Data may be processed by our technical providers strictly as needed:

Our technical providers (Unity Technologies, ironSource, Google) are established outside the European Union: the data processed may therefore be transferred internationally. Such transfers are covered by the appropriate GDPR safeguards, notably the standard contractual clauses adopted by the European Commission.

6. AI processing

7. Children's data

The App is an educational game that may be used by minors. We pay particular attention to protecting their data:

Under GDPR, in France, consent to data processing for online services is valid from age 15; below that age, consent must be given or authorized by the holder of parental authority. Legal guardians can at any time view, edit or delete a minor's profile data from the "Profile" tab, or by writing to privacy@kameha.fr.

8. User rights

Under GDPR, users have rights of access, rectification, erasure, restriction, objection and portability. They can view/edit data from the "Profile" tab in the App settings, delete a profile and its associated data from that same tab, and exercise their rights by contacting privacy@kameha.fr. Users may lodge a complaint with the CNIL (cnil.fr).

9. Security

We implement reasonable technical and organizational measures to protect data: local saves with integrity checks (checksum), secure connections to online services, and data minimization.

10. Changes

This policy may change. Substantial changes will be signaled via an in-app notice and by updating the date at the top of this document.