Ludicademy · KAMEHA SARL
Application : Ludicademy · Dernière mise à jour : 25/08/2026
English version →L'application Ludicademy (ci-après « l'Application ») est éditée par :
L'Application est distribuée via la plateforme Google Play, éditée par Google LLC.
Les présentes CGU régissent l'utilisation de l'Application, un jeu éducatif d'apprentissage de l'anglais. En téléchargeant, installant ou utilisant l'Application, l'utilisateur accepte sans réserve les présentes conditions. S'il ne les accepte pas, il doit cesser d'utiliser l'Application.
L'Application est disponible en deux versions :
L'accès requiert un appareil compatible et, pour certaines fonctionnalités (classements, fonctions sociales), une connexion internet.
L'Application propose un achat intégré permettant de débloquer la version complète. Cet achat est :
Toute demande de remboursement relève de la politique de Google Play.
L'Application permet de créer un ou plusieurs profils (nom, âge, progression), stockés sur l'appareil ; les données d'apprentissage (jeux réalisés, scores, niveaux) peuvent être sauvegardées sur Unity Gaming Services. Le traitement des données associées est décrit dans la Politique de confidentialité.
L'utilisateur est responsable de l'exactitude des informations qu'il saisit. Concernant les mineurs, voir l'article 9.
L'ensemble des éléments de l'Application (code, textes, personnages — notamment Oscar et Skelet —, visuels, voix de synthèse, interface) est protégé par le droit de la propriété intellectuelle et demeure la propriété de l'éditeur ou de ses ayants droit, sous réserve des composants tiers et open-source listés dans les crédits de l'Application.
L'utilisateur bénéficie d'un droit d'usage personnel et non exclusif. Toute reproduction, diffusion ou exploitation non autorisée est interdite.
Par transparence, l'éditeur indique qu'une partie des contenus de l'Application a été produite ou assistée à l'aide d'outils d'intelligence artificielle :
L'éditeur s'engage à faire évoluer ces informations en fonction du cadre réglementaire applicable, notamment le règlement européen sur l'intelligence artificielle (AI Act).
L'utilisateur s'engage à ne pas détourner l'Application de son usage et à ne pas tenter d'en contourner les protections (notamment les achats intégrés). Les interactions entre joueurs se limitent à l'ajout d'amis et aux duels asynchrones (comparaison de scores) ; l'Application ne comporte ni messagerie, ni chat, ni échange de texte libre. Les données partagées avec d'autres utilisateurs se limitent au pseudonyme, au score et au niveau. L'utilisateur est invité à choisir un pseudonyme respectueux et non identifiant. L'éditeur se réserve le droit de restreindre l'accès en cas d'abus.
L'Application est fournie « en l'état ». L'éditeur s'efforce d'en assurer le bon fonctionnement mais ne garantit pas une disponibilité ou une absence d'erreurs ininterrompue. Dans les limites permises par la loi, la responsabilité de l'éditeur ne saurait être engagée pour les dommages indirects résultant de l'utilisation de l'Application. Aucune clause du présent article n'a pour effet de limiter les droits légaux impératifs reconnus aux consommateurs.
L'Application est un jeu éducatif pouvant être utilisé par des mineurs. Les interactions entre joueurs se limitent à l'ajout d'amis et aux duels asynchrones (comparaison de scores) : ni messagerie, ni chat, ni échange de texte libre. Les données partagées avec d'autres utilisateurs se limitent au pseudonyme, au score et au niveau ; il est recommandé d'utiliser un pseudonyme ne permettant pas d'identifier un mineur.
Conformément au RGPD, en France, le consentement au traitement des données pour les services en ligne est valable dès 15 ans ; en deçà, il doit être donné ou autorisé par le titulaire de l'autorité parentale. Le traitement des données des mineurs est détaillé dans la Politique de confidentialité.
L'éditeur peut modifier les présentes CGU. Les utilisateurs seront informés des modifications substantielles par un message dans l'Application et par la mise à jour de la date figurant en tête du présent document. La poursuite de l'utilisation vaut acceptation des CGU modifiées.
Les présentes CGU sont soumises au droit français, sans préjudice des dispositions protectrices impératives applicables au consommateur dans son pays de résidence. En cas de litige, et à défaut de résolution amiable, les tribunaux compétents sont déterminés conformément aux règles de droit applicables. Conformément au Code de la consommation, le consommateur peut, en cas de litige non résolu, recourir gratuitement à un médiateur de la consommation. Les coordonnées du médiateur compétent seront communiquées dans la présente section ainsi que sur demande à l'adresse support@kameha.fr. La plateforme européenne de règlement en ligne des litiges est également accessible à l'adresse https://ec.europa.eu/consumers/odr.
Application: Ludicademy · Last updated: 2026-08-25
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These Terms govern the use of the App, an educational English-learning game. By downloading, installing or using the App, the user fully accepts these Terms. If they do not accept them, they must stop using the App.
The App is available as a free version, which gives access to all the game's content within a daily limit on the number of plays, and a full version, unlocked via a one-time in-app purchase, which removes this daily limit and grants unlimited plays. The free version may offer optional rewarded ads: watching is never required and grants an in-game bonus; details are described in the Privacy Policy. Some features (leaderboards) require an internet connection.
The full version is unlocked via an in-app purchase, processed exclusively by Google Play. The publisher has no access to payment data. The purchase is a one-time, non-recurring unlock (a non-consumable product, not a subscription). Refund requests are governed by Google Play's policy.
The App allows creating one or more profiles (name, age, progress), stored on the device; learning data (games played, scores, levels) may be saved on Unity Gaming Services. Data handling is described in the Privacy Policy. Regarding minors, see section 9.
All elements of the App (code, texts, characters — notably Oscar and Skelet —, visuals, synthetic voices, interface) are protected and remain the property of the publisher or its licensors, subject to the third-party and open-source components listed in the App's credits. Users receive a personal, non-exclusive right of use. Unauthorized reproduction or exploitation is prohibited.
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